ஆங்கிலம்: ஆகஸ்ட் 25, 2025
ஸ்பாட்_படம்
முகப்புப் பக்கம்மென்பொருள் மற்றும் நிரலாக்கம்ஆட்டோகேட் 2டி மற்றும் 3டி வரைதல் நுட்பங்கள்

ஆட்டோகேட் 2டி மற்றும் 3டி வரைதல் நுட்பங்கள்

இந்த வலைப்பதிவு இடுகை ஆட்டோகேட் 2D மற்றும் 3D வரைவு நுட்பங்கள் பற்றிய விரிவான அறிமுகத்தை வழங்குகிறது. ஆரம்பத்தில், ஆட்டோகேடின் அடிப்படைக் கருத்துகள் மற்றும் இடைமுகம் அறிமுகப்படுத்தப்படுகின்றன, அதைத் தொடர்ந்து கோடுகள், வட்டங்கள், வளைவுகள் மற்றும் பலகோணங்கள் போன்ற அடிப்படை 2D வரைதல் கருவிகளின் விரிவான ஆய்வு மேற்கொள்ளப்படுகிறது. ஆட்டோகேட் 2D இல் அடுக்கு மேலாண்மை மற்றும் பரிமாணப்படுத்தல் போன்ற முக்கியமான தலைப்புகளைக் கையாள்வதன் மூலம், துல்லியமான மற்றும் புரிந்துகொள்ளக்கூடிய வரைபடங்களை எவ்வாறு உருவாக்குவது என்பதை இது காட்டுகிறது. தொகுதி உருவாக்கம் மற்றும் பயன்பாட்டு நுட்பங்கள் மூலம் செயல்திறனை எவ்வாறு அதிகரிப்பது என்பதை விளக்கும் அதே வேளையில், 3D மாடலிங் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டுள்ளது மற்றும் திட மற்றும் மேற்பரப்பு மாடலிங் முறைகள் எடுத்துக்காட்டுகளுடன் விளக்கப்பட்டுள்ளன. இறுதியாக, விளக்கக்காட்சிக்கான வரைபடங்களை ரெண்டரிங் மற்றும் காட்சிப்படுத்தல் படிகளுடன் எவ்வாறு தயாரிப்பது என்பதையும், ஆட்டோகேட் நிபுணத்துவத்திற்கான பாதையில் பயனுள்ள குறிப்புகள் மற்றும் தந்திரங்களையும் இது பகிர்ந்து கொள்கிறது.

பொருளடக்கம்

ஆட்டோகேட் அறிமுகம்: அடிப்படைக் கருத்துக்கள் மற்றும் இடைமுக அறிமுகம்

ஆட்டோகேட் 2டி வரைதல் உலகில் அடியெடுத்து வைப்பது தொழில்நுட்ப வடிவமைப்பு மற்றும் பொறியியல் திட்டங்களில் மிகப்பெரிய நன்மையை அளிக்கிறது. இந்த சக்திவாய்ந்த மென்பொருள் கட்டிடக் கலைஞர்கள், பொறியாளர்கள் மற்றும் வடிவமைப்பாளர்களுக்கு ஒரு தவிர்க்க முடியாத கருவியாகும். ஆட்டோகேடின் அடிப்படைக் கருத்துகள் மற்றும் இடைமுகத்தைப் புரிந்துகொள்வது வெற்றிகரமான தொடக்கத்திற்கு மிகவும் முக்கியமானது. இந்தப் பகுதியில், ஆட்டோகேட் என்றால் என்ன, அதன் முக்கிய கூறுகள் மற்றும் அதன் இடைமுகத்தை எவ்வாறு பயன்படுத்துவது என்பது பற்றிய விரிவான கண்ணோட்டத்தை வழங்குவோம்.

ஆட்டோகேட் என்பது ஆட்டோடெஸ்க் உருவாக்கிய கணினி உதவி வடிவமைப்பு (CAD) மென்பொருளாகும். இது முக்கியமாக 2D மற்றும் 3D வடிவமைப்புகளை உருவாக்க, திருத்த மற்றும் பகுப்பாய்வு செய்யப் பயன்படுகிறது. கட்டுமானத் திட்டங்கள் முதல் இயந்திர பாகங்கள் வரை பல்வேறு தொழில்நுட்ப வரைபடங்களை உருவாக்க முடியும். துல்லியமான மற்றும் அளவிடக்கூடிய வரைபடங்களை உருவாக்கும் திறனை வழங்குவதன் மூலம், திட்டங்களை துல்லியமாகவும் திறமையாகவும் முடிக்க ஆட்டோகேட் உங்களுக்கு உதவுகிறது.

ஆட்டோகேடின் அடிப்படை கூறுகள்

  • ரிப்பன் மெனு: அடிக்கடி பயன்படுத்தப்படும் கருவிகள் மற்றும் கட்டளைகளுக்கு விரைவான அணுகலை வழங்குகிறது.
  • கட்டளை வரி: கட்டளைகளை கைமுறையாக உள்ளிட அல்லது ஏற்கனவே உள்ள கட்டளைகளைப் பார்க்கப் பயன்படுகிறது.
  • வரைதல் பகுதி: வடிவமைப்புகள் உருவாக்கப்பட்டு திருத்தப்படும் முக்கிய பகுதி இது.
  • நிலைப் பட்டி: வரைதல் அமைப்புகளைக் கட்டுப்படுத்தப் பயன்படுகிறது (எ.கா. கட்டம், ஸ்னாப்).
  • கட்டுப்பாட்டு கனசதுரத்தைக் காண்க: வெவ்வேறு கோணங்களில் இருந்து 3D மாதிரிகளைப் பார்க்க அனுமதிக்கிறது.

ஆட்டோகேட் இடைமுகம் பயனர் நட்பாக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. ரிப்பன் மெனு கருவிகளை வகைகளாக ஒழுங்கமைக்கிறது, இதனால் நீங்கள் அவற்றை எளிதாகக் கண்டுபிடிக்க முடியும். கட்டளை வரி என்பது ஆட்டோகேடுடன் தொடர்புகொள்வதற்கான மற்றொரு வழியாகும், மேலும் இது வேகமான மற்றும் திறமையான முறையை வழங்குகிறது, குறிப்பாக அனுபவம் வாய்ந்த பயனர்களுக்கு. உங்கள் வடிவமைப்புகளை உருவாக்கித் திருத்தும் முக்கிய இடம் வரைதல் பகுதி. நிலைப் பட்டியில் உங்கள் வரைதல் செயல்முறையை எளிதாக்கும் பல்வேறு அமைப்புகள் உள்ளன. இந்தக் கூறுகள் ஒவ்வொன்றையும் புரிந்துகொள்வது AutoCAD-ஐ திறம்படப் பயன்படுத்துவதற்கு முக்கியமாகும்.

கூறு விளக்கம் İşlev
ரிப்பன் மெனு கருவிப்பட்டிகள் மற்றும் பலகைகள் அமைந்துள்ள பகுதி கட்டளைகளுக்கான விரைவான அணுகல்
கட்டளை வரி உரை அடிப்படையிலான கட்டளை உள்ளீடு கட்டளைகளை கைமுறையாக இயக்குதல்
வரைதல் பகுதி வரைபடங்கள் உருவாக்கப்படும் முக்கிய பகுதி 2D மற்றும் 3D பொருட்களை வரைதல் மற்றும் திருத்துதல்
நிலைப் பட்டி வரைதல் அமைப்புகள் கட்டுப்படுத்தப்படும் இடத்தில் கட்டம், ஸ்னாப், ஆர்த்தோ போன்ற அமைப்புகளை நிர்வகிக்கவும்.

தொடக்கநிலை பயனர்களுக்கு, இடைமுகத்தை ஆராய்ந்து அடிப்படை கட்டளைகளைக் கற்றுக்கொள்வது முக்கியம். ஆட்டோகேட் பல்வேறு பயிற்சி வளங்களையும் ஆவணங்களையும் வழங்குகிறது. இந்த வளங்கள் மென்பொருளை எவ்வாறு பயன்படுத்துவது என்பதையும், நீங்கள் சந்திக்கும் எந்தவொரு பிரச்சினைகளுக்கும் தீர்வுகளை வழங்குவதையும் படிப்படியாகக் கற்பிக்கின்றன. நினைவில் கொள்ளுங்கள், வெவ்வேறு திட்டங்களில் பயிற்சி செய்து வேலை செய்வதன் மூலம் ஆட்டோகேட் 2டி உங்கள் திறமைகளை மேம்படுத்திக் கொள்ளலாம். ஆட்டோகேட் கற்க பொறுமை மற்றும் நிலையான பயிற்சி தேவை. அடிப்படைக் கருத்துக்களைப் புரிந்துகொண்டவுடன், உங்கள் சொந்த திட்டங்களை உருவாக்குவதன் மூலம் உங்கள் திறமைகளை வளர்த்துக் கொள்ளலாம்.

2D வரைதல் கருவிகள்: கோடுகள், வட்டங்கள், வளைவுகள் மற்றும் பலகோணங்கள்

ஆட்டோகேட் 2டி வரைதல் திறன்களின் அடிப்படையை உருவாக்கும் கருவிகள் தொழில்நுட்ப வரைதல் மற்றும் வடிவமைப்பு செயல்முறைகளில் மிகவும் முக்கியத்துவம் வாய்ந்தவை. இந்த கருவிகளின் உதவியுடன், பயனர்கள் தங்கள் திட்டங்களை துல்லியமாகவும் துல்லியமாகவும் உருவாக்க முடியும். கோடுகள், வட்டங்கள், வளைவுகள் மற்றும் பலகோணங்கள் போன்ற அடிப்படை வடிவியல் வடிவங்கள் ஆட்டோகேட் வழங்கும் பணக்கார கருவித் தட்டில் சேர்க்கப்பட்டுள்ளன, மேலும் ஒவ்வொன்றும் வெவ்வேறு நோக்கங்களுக்கு உதவுகின்றன. இந்த கருவிகளின் பயனுள்ள பயன்பாடு வரைபடங்களின் தரம் மற்றும் துல்லியத்தை நேரடியாக பாதிக்கிறது.

இந்தப் பகுதியில், ஆட்டோகேடில் உள்ள அடிப்படை 2D வரைதல் கருவிகளைப் பற்றி விரிவாகப் பார்ப்போம். ஒவ்வொரு கருவியின் பயன்பாட்டு நுட்பங்கள், குறிப்புகள் மற்றும் நடைமுறை பயன்பாட்டு எடுத்துக்காட்டுகளை உள்ளடக்குவதன் மூலம், ஆட்டோகேட் 2டி உங்கள் வரைதல் திறனை மேம்படுத்த நாங்கள் உங்களுக்கு உதவுவோம். கோடு வரைதல் முதல் பலகோண உருவாக்கம் வரை, முழு செயல்முறையையும் படிப்படியாக விளக்குவோம்.

கோடு வரைதல்: அடிப்படை நுட்பங்கள்

ஆட்டோகேடில் மிகவும் அடிப்படையான மற்றும் அடிக்கடி பயன்படுத்தப்படும் கருவிகளில் ஒன்று கோடு வரைதல் ஆகும். எளிமையான கோடு பகுதியை உருவாக்குவது முதல் சிக்கலான வடிவியல் வடிவங்களை கோடிட்டுக் காட்டுவது வரை பல்வேறு நோக்கங்களுக்காக இதைப் பயன்படுத்தலாம். வரி கட்டளையைப் பயன்படுத்தும் போது, தொடக்க மற்றும் முடிவுப் புள்ளிகளைக் குறிப்பிடுவதன் மூலம் வரிகளை உருவாக்கலாம். கூடுதலாக, துருவ கண்காணிப்பு மற்றும் பொருள் ஸ்னாப்பிங் போன்ற பயனுள்ள கருவிகள் மூலம், உங்கள் கோடுகளை துல்லியமாக நிலைநிறுத்தலாம். நினைவில் கொள்ளுங்கள், சரியாக வரையப்பட்ட கோடுகள் வெற்றிகரமான வரைபடத்தின் அடிப்படையாகும்.

வட்டங்கள் மற்றும் வளைவுகளை வரைதல்: துல்லியமான முறைகள்

ஆட்டோகேடில் வளைந்த கோடுகளை உருவாக்க வட்டம் மற்றும் வில் வரைதல் ஆகியவை முக்கியமான கருவிகளாகும். வட்டங்களை வரைவதற்கு மையம் மற்றும் ஆரம் அல்லது விட்டம் போன்ற பல்வேறு முறைகள் உள்ளன. தொடக்க, முடிவு மற்றும் மையப் புள்ளிகளைக் குறிப்பிடுவதன் மூலமோ அல்லது வெவ்வேறு சேர்க்கைகளைப் பயன்படுத்துவதன் மூலமோ வில் வரைதல் செய்யப்படலாம். இந்த கருவிகள் குறிப்பாக இயந்திர பாகங்கள் அல்லது கட்டிடக்கலை விவரங்களை வரைவதில் அடிக்கடி பயன்படுத்தப்படுகின்றன. வட்டங்கள் மற்றும் வளைவுகளை சரியாக வரைவது வடிவமைப்பு அழகியல் ரீதியாகவும் செயல்பாட்டு ரீதியாகவும் வெற்றிகரமாக இருப்பதை உறுதி செய்கிறது.

பலகோண வரைதல்: ஒரு பலகோணத்தை உருவாக்குதல்

ஆட்டோகேடில் பலகோண வடிவங்களை உருவாக்க பலகோண வரைதல் பயன்படுத்தப்படுகிறது. பக்கங்களின் எண்ணிக்கை, மையப் புள்ளி மற்றும் ஆரம் போன்ற அளவுருக்களைக் குறிப்பிடுவதன் மூலம் நீங்கள் வழக்கமான அல்லது ஒழுங்கற்ற பலகோணங்களை உருவாக்கலாம். பலகோணங்கள் பெரும்பாலும், குறிப்பாக கட்டிடக்கலைத் திட்டங்களில், இயந்திர பாகங்களின் விவரங்களுக்கு அல்லது சின்னங்களை உருவாக்குவதற்குப் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. பலகோணக் கருவியைப் பயன்படுத்துவது வடிவமைப்பு செயல்முறையை விரைவுபடுத்துகிறது மற்றும் வரைபடங்களின் துல்லியத்தை அதிகரிக்கிறது.

ஆட்டோகேடில் உள்ள அடிப்படை 2D வரைதல் கருவிகளின் பயன்பாடுகள் மற்றும் அம்சங்கள் பற்றிய கண்ணோட்டத்தை பின்வரும் அட்டவணை வழங்குகிறது:

வாகனம் விளக்கம் பயன்பாட்டுப் பகுதிகள் அம்சங்கள்
வரி இரண்டு புள்ளிகளுக்கு இடையே ஒரு நேர்கோட்டை உருவாக்குகிறது. அடிப்படை வடிவியல் வடிவங்கள், திட்டங்கள், பிரிவுகள் தொடக்க மற்றும் முடிவு புள்ளிகளைத் தீர்மானித்தல், துருவ கண்காணிப்பு
அபார்ட்மெண்ட் குறிப்பிட்ட மையப் புள்ளி மற்றும் ஆரம் கொண்ட ஒரு வட்டத்தை உருவாக்குகிறது. இயந்திர பாகங்கள், கட்டிடக்கலை விவரங்கள், சின்னங்கள் மைய-ஆரம், மைய-விட்டம், 2 புள்ளிகள், 3 புள்ளிகள்
வசந்தம் மூன்று புள்ளிகள் அல்லது பிற அளவுருக்கள் கொண்ட ஒரு வில் பகுதியை உருவாக்குகிறது. வளைந்த மேற்பரப்புகள், சாலை வரைபடங்கள், மாற்றங்கள் தொடக்கம், முடிவு, மையம், ஆரம்
பலகோணம் குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான பக்கங்களைக் கொண்ட பலகோணத்தை உருவாக்குகிறது. கட்டிடக்கலை திட்டங்கள், இயந்திர பாகங்கள், சின்னங்கள் பக்கங்களின் எண்ணிக்கை, மையப் புள்ளி, ஆரம்

இந்தக் கருவிகள் ஒவ்வொன்றும், ஆட்டோகேட் 2டி அது அவரது ஓவியங்களின் தவிர்க்க முடியாத பகுதியாகும். சரியாகவும் திறமையாகவும் பயன்படுத்தப்படும்போது, அவை வடிவமைப்பு செயல்முறையை கணிசமாக துரிதப்படுத்துகின்றன மற்றும் வரைபடங்களின் தரத்தை மேம்படுத்துகின்றன. இந்தக் கருவிகளைப் பயன்படுத்தும் போது கருத்தில் கொள்ள வேண்டிய மிக முக்கியமான விஷயம் துல்லியம் மற்றும் துல்லியம். பொருள் ஸ்னாப்பிங், துருவ கண்காணிப்பு மற்றும் ஒருங்கிணைப்பு உள்ளீடுகள் போன்ற துணை கருவிகள் இதற்கு உங்களுக்கு உதவும்.

படிப்படியாக வரைதல் நுட்பங்கள்

  1. வரைவதற்கு முன் திட்டமிடுங்கள்: நீங்கள் என்ன வரையப் போகிறீர்கள், எந்தக் கருவிகளைப் பயன்படுத்துவீர்கள் என்பதை முன்கூட்டியே முடிவு செய்யுங்கள்.
  2. சரியான அளவுகோல் மற்றும் அலகுகளை அமைக்கவும்: உங்கள் வரைபடம் சரியான அளவில் இருப்பதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள்.
  3. அடுக்குகளை திறம்பட பயன்படுத்தவும்: வெவ்வேறு அடுக்குகளில் வெவ்வேறு பொருட்களை வைப்பதன் மூலம் உங்கள் வரைபடத்தை ஒழுங்கமைக்கவும்.
  4. பொருள் ஸ்னாப்பிங் முறைகளைப் பயன்படுத்தவும்: உங்கள் கோடுகள் மற்றும் பொருட்களை துல்லியமாக சீரமைக்கவும்.
  5. துருவ கண்காணிப்பு மற்றும் ஆர்த்தோ பயன்முறையைப் பயன்படுத்தவும்: இந்த முறைகளை செங்கோணங்களிலும் குறிப்பிட்ட கோணங்களிலும் கோடுகளை வரைய இயக்கவும்.
  6. கட்டளை வரியைப் பின்பற்றவும்: ஆட்டோகேட் உங்களுக்கு வழங்கும் வழிமுறைகளை கவனமாகப் படித்துப் பின்பற்றுங்கள்.

ஆட்டோகேடில் 2D இல் வரைவு செய்யும் போது இந்த அடிப்படை கருவிகள் மற்றும் நுட்பங்களைப் பயன்படுத்தி, சிக்கலான திட்டங்களைக் கூட நீங்கள் எளிதாக நிர்வகிக்கலாம். பல்வேறு திட்டங்களில் பயிற்சி செய்து வேலை செய்வதன் மூலம், ஆட்டோகேட் 2டி நீங்கள் தொடர்ந்து உங்கள் திறமைகளை மேம்படுத்த முடியும்.

ஆட்டோகேட் 2டி: அடுக்கு மேலாண்மை மற்றும் அதன் முக்கியத்துவம்

ஆட்டோகேட் 2டி சிக்கலான திட்டங்களை ஒழுங்கமைக்கப்பட்ட மற்றும் புரிந்துகொள்ளக்கூடிய முறையில் நிர்வகிப்பதற்கு வரைபடங்களில் அடுக்கு மேலாண்மை மிக முக்கியமானது. அடுக்குகள் ஒரு வரைபடத்தில் உள்ள வெவ்வேறு கூறுகளை (எடுத்துக்காட்டாக, சுவர்கள், பிளம்பிங், தளபாடங்கள்) தனித்தனி குழுக்களாக ஒழுங்கமைக்க உங்களை அனுமதிக்கின்றன. இந்த வழியில், நீங்கள் வரைபடத்தில் பணிபுரியும் போது சில கூறுகளை எளிதாகக் காட்டலாம், திருத்தலாம் அல்லது மறைக்கலாம். பயனுள்ள அடுக்கு மேலாண்மை வரைதல் செயல்முறையை விரைவுபடுத்துகிறது, பிழைகளைக் குறைக்கிறது மற்றும் ஒத்துழைப்பை எளிதாக்குகிறது.

அடுக்கு அம்சம் விளக்கம் முக்கியத்துவம்
பெயர் அடுக்கின் தனித்துவமான பெயர். அடுக்குகளை எளிதாக அடையாளம் காண அனுமதிக்கிறது.
நிறம் அடுக்கில் உள்ள பொருட்களின் நிறம். காட்சி வேறுபாட்டையும் அமைப்பையும் வழங்குகிறது.
வரி வகை அடுக்கில் உள்ள கோடுகளின் வகை (கோடு, தொடர்ச்சி, முதலியன). வெவ்வேறு கூறுகளைக் குறிக்கப் பயன்படுகிறது.
லைன்வெயிட் அடுக்கில் உள்ள கோடுகளின் தடிமன். வரைபடத்தில் உள்ள கூறுகளின் முக்கியத்துவத்தை வலியுறுத்துகிறது.
தெரிவுநிலை அடுக்கு தெரிகிறதா இல்லையா. சில கூறுகளை தற்காலிகமாக மறைக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது.
பூட்டப்பட்டது திருத்துவதற்கு அடுக்கு மூடப்பட்டதா இல்லையா. தற்செயலான மாற்றங்களைத் தடுக்கிறது.

அடுக்கு மேலாண்மைக்கு நன்றி, பெரிய மற்றும் சிக்கலான திட்டங்களில் கூட, நீங்கள் தேடும் பொருட்களை எளிதாகக் கண்டுபிடித்து ஒழுங்கமைக்கலாம். உதாரணமாக, ஒரு கட்டிடக்கலை திட்டத்தில், சுவர்கள், கதவுகள், ஜன்னல்கள் மற்றும் பிளம்பிங் கூறுகளை வெவ்வேறு அடுக்குகளில் வைக்கலாம். இது சிறந்த வசதியை வழங்குகிறது, குறிப்பாக திருத்தச் செயல்முறைகளில். இது வெவ்வேறு துறைகளைச் சேர்ந்த வடிவமைப்பாளர்கள் ஒரே நேரத்தில் ஒரே வரைபடத்தில் பணியாற்றுவதை சாத்தியமாக்குகிறது.

அடுக்கு நிர்வாகத்தின் நன்மைகள்

  • வரைதல் வரிசையை வழங்குகிறது: இது கூறுகளை தருக்க குழுக்களாக ஒழுங்கமைப்பதன் மூலம் வரைபடத்தின் சிக்கலைக் குறைக்கிறது.
  • உற்பத்தித்திறனை அதிகரிக்கிறது: குறிப்பிட்ட உருப்படிகளை விரைவாகக் கண்டுபிடித்து திருத்துவதை எளிதாக்குகிறது.
  • பிழையின் அபாயத்தைக் குறைக்கிறது: பூட்டப்பட்ட அடுக்குகள் காரணமாக தற்செயலான மாற்றங்களைத் தடுக்கிறது.
  • ஒத்துழைப்பை எளிதாக்குகிறது: இது பல்வேறு துறைகளைச் சேர்ந்த வடிவமைப்பாளர்கள் ஒரே வரைபடத்தில் தடையின்றி வேலை செய்ய உதவுகிறது.
  • பார்வை தெளிவை அதிகரிக்கிறது: இது நிறம், கோட்டின் வகை மற்றும் தடிமன் போன்ற அம்சங்களுடன் வரைபடத்தை மேலும் புரிந்துகொள்ள வைக்கிறது.
  • திருத்தச் செயல்முறைகளை துரிதப்படுத்துகிறது: நீங்கள் சில கூறுகளை எளிதாகப் புதுப்பிக்கலாம் அல்லது மாற்றலாம்.

பயனுள்ள அடுக்கு மேலாண்மைக்கு, என்பதை மறந்துவிடக் கூடாது, ஒரு நிலையான அடுக்கு பெயரிடும் அமைப்பு உருவாக்குவது முக்கியம். இந்த அமைப்பு முழு திட்டக் குழுவும் ஒரே மாதிரியான சொற்களைப் பயன்படுத்துவதையும், அடுக்குகளை எளிதாகப் புரிந்துகொள்வதையும் உறுதி செய்கிறது. கூடுதலாக, ஒவ்வொரு அடுக்குக்கும் பொருத்தமான நிறம், கோட்டு வகை மற்றும் தடிமன் ஆகியவற்றை ஒதுக்குவது வரைபடத்தின் காட்சி தெளிவை அதிகரிக்கிறது. இந்த வழியில், வரைபடங்கள் தொழில்நுட்ப ரீதியாக சரியாக மட்டுமல்லாமல், பார்வைக்கு ஈர்க்கக்கூடியதாகவும் புரிந்துகொள்ளக்கூடியதாகவும் உள்ளன.

ஆட்டோகேட் 2டிதொழில்முறை மற்றும் திறமையான வரைபடங்களை உருவாக்குவதில் அடுக்கு மேலாண்மை ஒரு அடிப்படை பகுதியாகும். சரியாக செயல்படுத்தப்படும்போது, அது வரைதல் செயல்முறையை கணிசமாக மேம்படுத்துகிறது, பிழைகளைக் குறைக்கிறது மற்றும் ஒத்துழைப்பை எளிதாக்குகிறது. எனவே, ஒவ்வொரு ஆட்டோகேட் 2டி பயனர்கள் அடுக்கு மேலாண்மைக் கொள்கைகளைக் கற்றுக்கொள்வதும், அவற்றைத் தங்கள் திட்டங்களில் பயன்படுத்துவதும் மிகவும் முக்கியமானது.

பரிமாணம் மற்றும் குறிப்பு: துல்லியமான மற்றும் தெளிவான வரைபடங்கள்

ஆட்டோகேட் 2டி தொழில்நுட்ப வரைபடங்களின் புரிதல் மற்றும் துல்லியத்திற்கு பரிமாண மற்றும் குறிப்பு வரைபடங்கள் மிக முக்கியமானவை. துல்லியமான பரிமாணம் வரைபடத்தின் உண்மையான பரிமாணங்கள் மற்றும் வடிவவியலை தெளிவாக வெளிப்படுத்துகிறது, அதே நேரத்தில் குறிப்புகள் பொருள் பண்புகள் அல்லது சிறப்பு உற்பத்தி வழிமுறைகள் போன்ற கூடுதல் தகவல்களை வழங்குகின்றன. இந்த செயல்முறை வடிவமைப்பு சரியாக தயாரிக்கப்பட்டு செயல்படுத்தப்படுவதை உறுதி செய்கிறது.

பரிமாண வகை விளக்கம் பயன்பாட்டுப் பகுதிகள்
நேரியல் பரிமாணம் இரண்டு புள்ளிகளுக்கு இடையிலான கிடைமட்ட அல்லது செங்குத்து தூரத்தை அளவிடுகிறது. சுவர் நீளம், அறை பரிமாணங்கள்.
இன்லைன் பரிமாணம் இரண்டு புள்ளிகளுக்கு இடையே உள்ள சாய்வான தூரத்தை அளவிடுகிறது. சாய்ந்த மேற்பரப்புகளின் நீளம்.
கோண பரிமாணம் இரண்டு கோடுகள் அல்லது ஒரு வில் இடையே உள்ள கோணத்தை அளவிடுகிறது. கூரை சரிவுகள், கோண வெட்டுக்கள்.
ஆரம் பரிமாணம் ஒரு வட்டம் அல்லது வில்வளைவின் ஆரத்தை அளவிடுகிறது. வட்டப் பொருட்களின் பரிமாணங்கள்.

பரிமாணங்களை வகுக்கும்போது, வரைபடத்தின் அளவிற்குப் பொருத்தமான அளவீட்டு அலகுகளைப் பயன்படுத்துவதும், பரிமாணக் கோடுகள் ஒழுங்காகவும் தெளிவாகவும் இருப்பதை உறுதி செய்வதும் முக்கியம். மேலும், பரிமாண பாணிகள் ஐப் பயன்படுத்துவதன் மூலம், பரிமாணங்களின் தோற்றத்தை (அம்புக்குறி வகை, உரை உயரம், கோட்டின் தடிமன் போன்றவை) தரப்படுத்தலாம். இந்த வழியில், வெவ்வேறு வரைபடங்களில் ஒரு நிலையான தோற்றம் அடையப்படுகிறது மற்றும் குழப்பம் தவிர்க்கப்படுகிறது.

பரிமாண பாணிகள்

  • நிலையான பரிமாண பாணி
  • ISO 25 பரிமாண பாணி
  • ANSI பரிமாண பாணி
  • கட்டிடக்கலை பரிமாண பாணி
  • சிறப்பு திட்ட பரிமாண பாணிகள்

வரைபடங்களுக்கு கூடுதல் தகவல்களை வழங்குவதற்கு குறிப்பு எழுதுதல் ஒரு சிறந்த வழியாகும். உரை கருவிகளைப் பயன்படுத்தி, பொருள் விவரக்குறிப்புகள், அசெம்பிளி வழிமுறைகள் அல்லது பிற முக்கிய விவரங்களை வரைபடத்தில் நேரடியாக எழுதலாம். குறிப்புகளின் வாசிப்புத்திறன் மற்றும் வரைபடத்துடன் அவற்றின் இணக்கத்தன்மை தொழில்நுட்ப வரைபடத்தின் தரத்தை அதிகரித்து தவறான புரிதல்களைத் தடுக்கிறது.

பரிமாணம் மற்றும் குறிப்புச் செயல்பாட்டின் போது கவனமாக இருப்பதும், வரைபடங்களைத் தொடர்ந்து சரிபார்ப்பதும் பிழைகளைக் குறைத்து, துல்லியமான, புரிந்துகொள்ளக்கூடிய தொழில்நுட்ப வரைபடங்களை உருவாக்க உதவும். வடிவமைப்பை வெற்றிகரமாக செயல்படுத்த இது இன்றியமையாதது.

தொகுதிகளை உருவாக்குதல் மற்றும் பயன்படுத்துதல்: செயல்திறனை அதிகரித்தல்

ஆட்டோகேட் 2டி வரைபடங்களில், தொகுதிகள் என்பது உங்கள் வரைபடங்களை மீண்டும் மீண்டும் வரும் பொருள்கள் அல்லது சின்னங்களை ஒரே பொருளாக தொகுத்து ஒழுங்கமைக்கவும் நிர்வகிக்கவும் உதவும் சக்திவாய்ந்த கருவிகளாகும். ஒரே பொருளை மீண்டும் மீண்டும் வரைவதற்குப் பதிலாக, தொகுதிகளுக்கு நன்றி, அதை ஒரு முறை உருவாக்கி, எத்தனை முறை வேண்டுமானாலும் நகலெடுப்பதன் மூலம் நேரத்தை மிச்சப்படுத்தலாம். இந்த அம்சம், கட்டடக்கலைத் திட்டங்கள், மின் திட்டங்கள் அல்லது இயந்திர வடிவமைப்புகள் போன்ற பல மீண்டும் மீண்டும் வரும் கூறுகளைக் கொண்ட சிக்கலான திட்டங்களில் குறிப்பாக சாதகமாக இருக்கும்.

தொகுதிகள் வரைதல் செயல்முறையை விரைவுபடுத்துவது மட்டுமல்லாமல், வரைபடங்களில் பிழைகளைக் குறைக்கவும் உதவுகின்றன. ஒரு தொகுதியில் செய்யப்படும் மாற்றங்கள் அந்தத் தொகுதியின் அனைத்து நிகழ்வுகளிலும் தானாகவே பிரதிபலிக்கும், எனவே நீங்கள் ஒவ்வொரு நிகழ்வையும் தனித்தனியாக சரிசெய்ய வேண்டியதில்லை. குறிப்பாக பெரிய மற்றும் சிக்கலான திட்டங்களில், நிலைத்தன்மையை உறுதி செய்வதற்கும் பிழைகளைக் குறைப்பதற்கும் இது மிகவும் முக்கியமானது. தொகுதிகளுக்கு நன்றி, உங்கள் வரைபடங்களில் நிலையான தோற்றத்தையும் ஒழுங்கையும் வழங்குவதன் மூலம் நீங்கள் ஒரு தொழில்முறை விளக்கக்காட்சியை அடையலாம்.

தொகுதி அம்சம் விளக்கம் நன்மைகள்
மீண்டும் பயன்படுத்தக்கூடிய தன்மை உருவாக்கப்பட்ட தொகுதிகள் வெவ்வேறு வரைபடங்களில் மீண்டும் மீண்டும் பயன்படுத்தப்படலாம். இது வரைதல் நேரத்தைக் குறைத்து நிலைத்தன்மையை வழங்குகிறது.
மத்திய நிர்வாகம் ஒரு தொகுதியில் செய்யப்பட்ட மாற்றங்கள் எல்லா நிகழ்வுகளிலும் பிரதிபலிக்கும். பிழைகளின் அபாயத்தைக் குறைத்து புதுப்பிப்புகளை எளிதாக்குகிறது.
கோப்பு அளவு உகப்பாக்கம் தொகுதிகள் வரைதல் கோப்பின் அளவைக் குறைக்கின்றன. செயல்திறனை அதிகரிக்கிறது மற்றும் பகிர்வை எளிதாக்குகிறது.
தனிப்பயனாக்கம் அளவு, சுழற்சி மற்றும் பிற பண்புகளின் அடிப்படையில் தொகுதிகளைத் தனிப்பயனாக்கலாம். பல்வேறு வடிவமைப்பு தேவைகளுக்கு ஏற்றது.

தொகுதி உருவாக்க படிகள்

  1. வரைபடத்தில் தொகுதிகளாகப் பயன்படுத்த விரும்பும் பொருட்களைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.
  2. BLOCK கட்டளையைப் பயன்படுத்தி தொகுதி உருவாக்கும் சாளரத்தைத் திறக்கவும்.
  3. தொகுதிக்கு ஒரு பெயரைக் குறிப்பிட்டு ஒரு அடிப்படைப் புள்ளியைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். இந்தப் புள்ளி வரைபடத்தில் தொகுதி வைக்கப்படும் குறிப்புப் புள்ளியாகும்.
  4. பொருள்கள் தொகுதிகளாகவே இருக்குமா அல்லது நீக்கப்படுமா என்பதைக் குறிப்பிடவும்.
  5. தொகுதி உருவாக்க அமைப்புகளை முடித்து, சரி பொத்தானைக் கிளிக் செய்வதன் மூலம் தொகுதியை உருவாக்கவும்.

தொகுதிகளைப் பயன்படுத்துவதும் மிகவும் எளிது. INSERT கட்டளையைப் பயன்படுத்தி, நீங்கள் உருவாக்கிய தொகுதிகளை உங்கள் வரைபடத்தில் சேர்க்கலாம். தொகுதிகளை வைக்கும்போது, அவற்றின் அளவு, சுழற்சி மற்றும் நிலையை நீங்கள் சரிசெய்யலாம். நீங்கள் தொகுதிகளை வெடித்து அவற்றை மீண்டும் தனிப்பட்ட பொருட்களாக மாற்றலாம். தொகுதிகள், ஆட்டோகேட் 2டி உங்கள் வரைபடங்களின் செயல்திறனை அதிகரிப்பதற்கும் ஒழுங்கை பராமரிப்பதற்கும் இது ஒரு தவிர்க்க முடியாத கருவியாகும்.

3D மாடலிங் அறிமுகம்: அடிப்படைக் கருத்துகள் மற்றும் கருவிகள்

ஆட்டோகேட் 2டி உங்கள் வரைதல் திறன்களை நீங்கள் மெருகேற்றியவுடன், முப்பரிமாண (3D) மாடலிங் உலகில் அடியெடுத்து வைப்பது ஒரு அற்புதமான அடுத்த படியாகும். 3D மாடலிங் என்பது ஒரு மெய்நிகர் சூழலில் முப்பரிமாணத்தில் பொருள்கள் மற்றும் கட்டமைப்புகளை வடிவமைக்கும் செயல்முறையாகும். இது உங்கள் வடிவமைப்புகளுக்கு ஆழத்தையும் யதார்த்தத்தையும் சேர்க்கிறது, மேலும் மிகவும் சிக்கலான மற்றும் விரிவான திட்டங்களை உருவாக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது. 3D மாடலிங் கட்டிடக்கலை, பொறியியல், தயாரிப்பு வடிவமைப்பு மற்றும் அனிமேஷன் போன்ற பல்வேறு துறைகளில் பரவலாகப் பயன்படுத்தப்படுகிறது.

வெற்றிகரமான மற்றும் பயனுள்ள மாதிரிகளை உருவாக்குவதற்கு 3D மாடலிங் செயல்பாட்டில் பயன்படுத்தப்படும் அடிப்படைக் கருத்துகளைப் புரிந்துகொள்வது முக்கியமாகும். இந்தக் கருத்துக்களில் சில: முனைகள்விண்வெளியில் குறிப்பிட்ட இடங்களைக் குறிக்கிறது. விளிம்புகள்இரண்டு புள்ளிகளை இணைக்கும் கோடுகள். மேற்பரப்புகள் (முகங்கள்)என்பவை 3D பொருட்களின் வெளிப்புற மேற்பரப்பை உருவாக்கும் விளிம்புகளால் சூழப்பட்ட பகுதிகள் ஆகும். திடப்பொருள்கள் மூடிய மேற்பரப்புகளால் வரையறுக்கப்பட்டு உள் கன அளவைக் கொண்ட 3D பொருள்கள் ஆகும். இந்த அடிப்படை கட்டுமானத் தொகுதிகளைப் பயன்படுத்தி, எளிய வடிவியல் வடிவங்கள் முதல் சிக்கலான வடிவமைப்புகள் வரை எந்த வகையான 3D மாதிரியையும் உருவாக்க முடியும்.

3D மாடலிங் கருவிகள்

  • வெளியேற்றம்: ஒரு குறிப்பிட்ட தூரத்திற்கு 2D வடிவத்தை நீட்டி ஒரு 3D பொருளை உருவாக்குதல்.
  • சுழல்: ஒரு அச்சில் 2D வடிவத்தைச் சுழற்றுவதன் மூலம் ஒரு 3D பொருளை உருவாக்குதல்.
  • துடைத்தல்: ஒரு வடிவத்தை ஒரு பாதையில் நகர்த்துவதன் மூலம் ஒரு 3D பொருளை உருவாக்குதல்.
  • மாடி: பல 2D வடிவங்களை இணைப்பதன் மூலம் ஒரு 3D பொருளை உருவாக்குதல்.
  • பூலியன் செயல்பாடுகள்: இரண்டு அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட 3D பொருட்களை ஒன்றிணைத்தல், கழித்தல் அல்லது வெட்டுதல்.
  • மேற்பரப்பு மாதிரியாக்கம்: சிக்கலான மேற்பரப்புகளை உருவாக்க வளைவுகள் மற்றும் மேற்பரப்புகளைப் பயன்படுத்துதல்.

ஆட்டோகேடில் 3D மாடலிங் செய்யும்போது நீங்கள் பயன்படுத்தக்கூடிய பல்வேறு கருவிகள் மற்றும் கட்டளைகள் உள்ளன. இந்த கருவிகள் பல்வேறு மாடலிங் நுட்பங்களை ஆதரிக்கின்றன மற்றும் உங்கள் வடிவமைப்பு செயல்முறையை எளிதாக்குகின்றன. உதாரணத்திற்கு, திட மாதிரியாக்கம் அதன் கருவிகள் எளிய வடிவியல் வடிவங்கள் முதல் சிக்கலான இயந்திர பாகங்கள் வரை அனைத்து வகையான திடமான பொருட்களையும் உருவாக்க உங்களை அனுமதிக்கின்றன. மேற்பரப்பு மாதிரியாக்கம் கருவிகள் அதிக கரிம மற்றும் கட்டற்ற வடிவ வடிவமைப்புகளை உருவாக்குவதற்கு ஏற்றவை. நீங்கள் எந்த கருவியைப் பயன்படுத்துகிறீர்கள் என்பது உங்கள் திட்டத்தின் தேவைகள் மற்றும் வடிவமைப்பு இலக்குகளைப் பொறுத்தது.

3D மாடலிங் மென்பொருளின் ஒப்பீடு

மென்பொருள் பெயர் பயன்பாட்டுப் பகுதிகள் அம்சங்கள்
ஆட்டோகேட் கட்டிடக்கலை, பொறியியல், இயந்திர வடிவமைப்பு திட மாதிரியாக்கம், மேற்பரப்பு மாதிரியாக்கம், அளவுரு வடிவமைப்பு
கலப்பான் அனிமேஷன், விளையாட்டு மேம்பாடு, 3D அச்சிடுதல் இலவச, திறந்த மூல, பரந்த அளவிலான கருவிகள்
ஸ்கெட்ச்அப் கட்டிடக்கலை காட்சிப்படுத்தல், உட்புற வடிவமைப்பு பயனர் நட்பு இடைமுகம், வேகமான மாடலிங்
3டிஎஸ் மேக்ஸ் விளையாட்டு மேம்பாடு, காட்சி விளைவுகள், கட்டடக்கலை காட்சிப்படுத்தல் மேம்பட்ட ரெண்டரிங் எஞ்சின், அனிமேஷன் கருவிகள்

3D திட மாடலிங்: வெளியேற்றம், சுழல் மற்றும் இணைத்தல்

ஆட்டோகேட் 2டி உங்கள் வரைதல் திறன்களை நீங்கள் மெருகேற்றியவுடன், 3D திட மாடலிங் உலகில் அடியெடுத்து வைப்பது ஒரு அற்புதமான அடுத்த படியாகும். இந்தப் பகுதியில், முப்பரிமாண திட மாதிரியாக்கத்தின் அடிப்படை நுட்பங்களான வெளியேற்றம், சுழற்சி மற்றும் இணைத்தல் ஆகியவற்றை விரிவாக ஆராய்வோம். இந்த நுட்பங்கள் எளிய வடிவியல் முதல் சிக்கலான வடிவமைப்புகள் வரை பல வேறுபட்ட மாதிரிகளை உருவாக்க உங்களை அனுமதிக்கின்றன. இந்த செயல்முறைகளைப் புரிந்துகொள்வது உங்கள் 3D வடிவமைப்பு திறன்களை கணிசமாக மேம்படுத்தும்.

திட மாதிரியாக்கம் நிஜ உலகப் பொருட்களின் டிஜிட்டல் பிரதிநிதித்துவத்தை செயல்படுத்துகிறது. இந்த மாதிரிகள் பொறியியல் முதல் கட்டிடக்கலை வரை, வடிவமைப்பு முதல் பொழுதுபோக்கு வரை பல்வேறு துறைகளில் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. திட மாதிரியாக்க நுட்பங்கள் பொருட்களின் கன அளவு பண்புகளை துல்லியமாக பிரதிபலிக்கின்றன, பகுப்பாய்வு மற்றும் உருவகப்படுத்துதலுக்கான சிறந்த அடிப்படையை வழங்குகின்றன.

பின்வரும் அட்டவணை இந்த மூன்று அடிப்படை திட மாதிரி நுட்பங்களின் ஒப்பீட்டு சுருக்கத்தை வழங்குகிறது:

தொழில்நுட்ப விளக்கம் பயன்பாட்டுப் பகுதிகள்
வெளியேற்றம் ஒரு குறிப்பிட்ட தூரத்திற்கு 2D வடிவத்தை நீட்டிப்பதன் மூலம் ஒரு 3D திடப்பொருளை உருவாக்குதல். எளிய ப்ரிஸங்கள், சுவர்கள், சுயவிவரங்கள்.
சுழற்சி ஒரு அச்சில் 2D வடிவத்தைச் சுழற்றுவதன் மூலம் ஒரு 3D திடப்பொருளை உருவாக்குதல். சிலிண்டர்கள், கோளங்கள், குவளைகள்.
ஒன்றிணை பல திடப் பொருட்களை இணைத்து ஒரே திடப்பொருளை உருவாக்குதல். சிக்கலான பாகங்கள், கூட்டங்கள், வடிவமைப்புகள்.
பூலியன் செயல்பாடுகள் இரண்டு திடப்பொருட்களின் வெட்டும் தன்மை, வேறுபாடு மற்றும் ஒன்றிய செயல்பாடுகளைப் பயன்படுத்தி புதிய திடப்பொருட்களை உருவாக்குதல். குழிகள், துளைகள், விரிவான வடிவியல்.

இந்த நுட்பங்களை நன்கு புரிந்துகொள்ள, பின்வரும் திட மாடலிங் நுட்பங்களை நீங்கள் மதிப்பாய்வு செய்யலாம்:

  1. வெளியேற்றம்: 2D வடிவங்களிலிருந்து 3D திடப்பொருட்களை உருவாக்குதல்.
  2. சுழற்சி: அச்சுகளைச் சுற்றி 2D சுயவிவரங்களைச் சுழற்றுவதன் மூலம் 3D பொருட்களைப் பெறுதல்.
  3. ஒன்றிணைத்தல்: வெவ்வேறு திடப்பொருட்களை ஒரே பொருளாக இணைப்பது.
  4. பூலியன் செயல்பாடுகள்: திடப்பொருட்களில் வெட்டும், கழித்தல் மற்றும் ஒன்றிய செயல்பாடுகளைச் செய்தல்.
  5. மாடி: வெவ்வேறு 2D வடிவங்களை ஒன்றாக இணைப்பதன் மூலம் 3D மேற்பரப்புகளை உருவாக்குதல்.
  6. துடைத்தல்: ஒரு பாதையில் 2D வடிவத்தை இழுப்பதன் மூலம் 3D திடப்பொருட்களை உருவாக்குதல்.

வெளியேற்ற செயல்முறை

எக்ஸ்ட்ரூஷன் என்பது ஒரு 2D பொருளை (எ.கா. ஒரு வட்டம், செவ்வகம் அல்லது சிக்கலான சுயவிவரம்) ஒரு குறிப்பிட்ட தூரத்திற்கு தட்டையாக நீட்டிப்பதன் மூலம் ஒரு 3D திடப்பொருளை உருவாக்கும் செயல்முறையாகும். இந்த செயல்முறை 3D மாடலிங்கின் மிகவும் அடிப்படையான மற்றும் அடிக்கடி பயன்படுத்தப்படும் நுட்பங்களில் ஒன்றாகும். ஆட்டோகேடில், எக்ஸ்ட்ரூஷன் கட்டளை பெரும்பாலும் EXTRUDE என்று அழைக்கப்படுகிறது.

சுழற்சி செயல்முறை

சுழற்சி என்பது ஒரு 2D பொருளை ஒரு அச்சில் சுழற்றுவதன் மூலம் ஒரு 3D திடப்பொருளை உருவாக்கும் செயல்முறையாகும். இந்த நுட்பம் உருளைகள், கோளங்கள், கூம்புகள் மற்றும் பிற சுழற்சி சமச்சீர் பொருட்களை உருவாக்குவதற்கு ஏற்றது. ஒரு குறிப்பிட்ட கோணத்தில் (பொதுவாக 360 டிகிரி) ஒரு அச்சில் ஒரு சுயவிவரத்தை சுழற்றுவதன் மூலம் சுழற்சி செய்யப்படுகிறது. ஆட்டோகேடில், சுழற்று கட்டளை பெரும்பாலும் REVOLVE என்று அழைக்கப்படுகிறது.

இணைப்பு செயல்முறை

தொகுத்தல் என்பது பல 3D திடப் பொருட்களை ஒரே திடப் பொருளாக இணைக்கும் செயல்முறையாகும். இந்த செயல்முறை பல்வேறு பகுதிகளைக் கொண்ட சிக்கலான மாதிரிகளை உருவாக்கப் பயன்படுகிறது. இணைப்புச் செயல்பாடு பொருட்களின் வடிவவியலை ஒன்றிணைத்து ஒற்றைத் தொடர்ச்சியான திடப்பொருளை உருவாக்குகிறது. ஆட்டோகேடில், சேரும் கட்டளை பொதுவாக UNION என்று அழைக்கப்படுகிறது.

இந்த மூன்று அடிப்படை நுட்பங்கள் உங்கள் 3D மாடலிங் திறன்களின் அடித்தளத்தை உருவாக்குகின்றன. இந்த நுட்பங்களில் தேர்ச்சி பெறுவதன் மூலம், ஆட்டோகேட் 2டி மேலும் உங்கள் 3D வரைதல் திறன்களை கணிசமாக மேம்படுத்தி சிக்கலான வடிவமைப்புகளை எளிதாக உருவாக்கலாம். இந்த நுட்பங்களைப் பயிற்சி செய்து பல்வேறு திட்டங்களுக்குப் பயன்படுத்துவது உங்கள் கற்றல் செயல்முறையை துரிதப்படுத்தும் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள்.

மேற்பரப்பு மாதிரியாக்கம்: சிக்கலான வடிவியல் உருவாக்குதல்

மேற்பரப்பு மாதிரியாக்கம், ஆட்டோகேட் 2டி மேலும் 3D வரைதல் நுட்பங்களில், இது வடிவவியலை உருவாக்கப் பயன்படுத்தப்படும் ஒரு சக்திவாய்ந்த முறையாகும், குறிப்பாக சிக்கலான மற்றும் கரிம வடிவங்களைக் கொண்டவை. திட மாதிரியாக்கம் போலல்லாமல், மேற்பரப்பு மாதிரியாக்கம் பொருட்களின் வெளிப்புற மேற்பரப்புகளை மட்டுமே விவரிக்கிறது மற்றும் அவற்றின் உள் அளவை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளாது. இந்த அம்சம் காற்றியக்கவியல் அல்லது ஹைட்ரோடைனமிக் மேற்பரப்புகளை மாதிரியாக்குவதில், குறிப்பாக வாகன வடிவமைப்பு, விமான போக்குவரத்து மற்றும் கப்பல் கட்டுமானம் போன்ற துறைகளில் ஒரு சிறந்த நன்மையை வழங்குகிறது.

திட மாதிரியாக்கம் போதுமானதாக இல்லாதபோது மேற்பரப்பு மாதிரியாக்கம் செயல்பாட்டுக்கு வருகிறது. உதாரணமாக, ஒரு காரின் வெளிப்புறம் அல்லது விமான இறக்கை போன்ற சிக்கலான வளைவு கொண்ட வடிவமைப்புகளை, மேற்பரப்பு மாடலிங் நுட்பங்களைப் பயன்படுத்தி மிகவும் துல்லியமாக உருவாக்க முடியும். மேற்பரப்பு மாதிரியாக்கம், மிகவும் நெகிழ்வான மற்றும் கட்டுப்படுத்தக்கூடிய மாடலிங் செயல்முறை இது வடிவமைப்பாளர்கள் மற்றும் பொறியாளர்கள் தங்கள் படைப்பாற்றலை மிகவும் சுதந்திரமாக வெளிப்படுத்த அனுமதிக்கிறது.

மேற்பரப்பு மாடலிங் முறைகள்

  • புள்ளி மேகங்களிலிருந்து மேற்பரப்புகளை உருவாக்குதல்
  • வளைந்த வலைப்பின்னல்களிலிருந்து மேற்பரப்புகளை உருவாக்குதல் (லாஃப்டிங்)
  • சுழலும் மேற்பரப்புகள்
  • மேற்பரப்புகளை சுத்தம் செய்தல்
  • ஒட்டுப் பரப்புகளில்
  • கண்ணி மேற்பரப்புகள்

மேற்பரப்பு மாதிரியாக்க செயல்பாட்டில், வடிவமைப்பாளர்கள் பெரும்பாலும் NURBS (சீரான பகுத்தறிவு B-ஸ்ப்லைன்கள்) போன்ற மேம்பட்ட வளைவு மற்றும் மேற்பரப்பு வரையறை முறைகளைப் பயன்படுத்துகின்றனர். NURBS மேற்பரப்புகளை மென்மையான மற்றும் துல்லியமான கட்டுப்பாட்டிற்கு உட்படுத்துகிறது. இந்த வழியில், மேற்பரப்பு மாதிரியாக்கம் மூலம் பெறப்பட்ட வடிவமைப்புகளை உற்பத்தி செயல்முறைகளில் பயன்படுத்த ஏற்றதாக மாற்ற முடியும். இது மேற்பரப்பு மாடலிங், 3D பிரிண்டிங் மற்றும் முன்மாதிரி போன்ற நவீன உற்பத்தி நுட்பங்களுடன் ஒருங்கிணைக்கப்படலாம், இது வடிவமைப்பு செயல்முறையை மேலும் துரிதப்படுத்துகிறது மற்றும் நெறிப்படுத்துகிறது.

மேற்பரப்பு மாடலிங் உங்கள் 3D வடிவமைப்புகளை இன்னும் மேலே கொண்டு செல்ல உங்களை அனுமதிக்கிறது. சிக்கலான வடிவியல் உருவாக்கும் போது உங்களுக்கு நெகிழ்வுத்தன்மையையும் கட்டுப்பாட்டையும் வழங்குகிறது. மேற்பரப்பு மாதிரியாக்கத்தால் வழங்கப்படும் இந்த நன்மைகள், குறிப்பாக விரிவான மற்றும் துல்லியமான வடிவமைப்புகள் தேவைப்படும் திட்டங்களில் இதை இன்றியமையாததாக ஆக்குகின்றன.

ரெண்டரிங் மற்றும் காட்சிப்படுத்தல்: விளக்கக்காட்சிக்காக வரைபடங்களைத் தயாரித்தல்

ஆட்டோகேடில் உங்கள் வரைபடங்களை முடித்த பிறகு, இந்த வரைபடங்களை ஈர்க்கக்கூடிய விளக்கக்காட்சிகளாக மாற்றுவதற்கு ரெண்டரிங் மற்றும் காட்சிப்படுத்தல் படிகள் மிக முக்கியமானவை. ரெண்டரிங் என்பது 2D அல்லது 3D மாதிரியை உருவாக்கும் செயல்முறையாகும். ஆட்டோகேட் 2டி மென்பொருளால் ஒளி யதார்த்தமான படமாக மாற்றப்படுகிறது. இந்தச் செயல்முறையில் பொருட்களை ஒதுக்குதல், விளக்குகளைச் சேர்த்தல், நிழல் அளித்தல் மற்றும் பிற காட்சி விளைவுகள் ஆகியவை அடங்கும். ஒரு நல்ல ரெண்டர் உங்கள் வடிவமைப்பின் திறனை அதிகப்படுத்துகிறது மற்றும் பார்வையாளர்களுக்கு ஒரு யதார்த்தமான முன்னோட்டத்தை வழங்குகிறது.

ரெண்டரிங் செய்யும்போது கருத்தில் கொள்ள வேண்டிய மிக முக்கியமான காரணிகளில் ஒன்று சரியான பொருட்கள் மற்றும் அமைப்புகளைத் தேர்ந்தெடுப்பதாகும். ஒவ்வொரு பொருளும் ஒளியை வித்தியாசமாக பிரதிபலிக்கின்றன மற்றும் உறிஞ்சுகின்றன. எனவே, உங்கள் வடிவமைப்பில் உள்ள ஒவ்வொரு உறுப்புக்கும் பொருத்தமான பொருளைத் தேர்ந்தெடுப்பது யதார்த்தத்திற்கு மிகவும் முக்கியமானது. உதாரணமாக, கண்ணாடி மேற்பரப்புகளுக்கு வெளிப்படைத்தன்மை மற்றும் பிரதிபலிப்பு அமைப்புகள் செய்யப்பட்டாலும், உலோக மேற்பரப்புகளுக்கு பிரகாசம் மற்றும் பிரதிபலிப்பு அமைப்புகள் வேறுபட்டதாக இருக்கும்.

அமைப்புகள் விளக்கம் Önerilen Değerler
தீர்மானம் படத்தின் கூர்மையைத் தீர்மானிக்கிறது. 1920×1080 (முழு HD) அல்லது அதற்கு மேற்பட்டது
விளக்கு காட்சிக்கு ஒளி மூலங்களைச் சேர்க்கிறது. இயற்கை ஒளி, ஸ்பாட்லைட், பகுதி ஒளி
நிழல் தரம் நிழல்களின் கூர்மை மற்றும் மென்மையை சரிசெய்கிறது. அதிகம் அல்லது மிக அதிகம்
பொருள் தரம் பொருட்களின் விவரங்களின் அளவைத் தீர்மானிக்கிறது. உயர்

ரெண்டரிங் செயல்முறையின் மற்றொரு முக்கிய அங்கமாக விளக்கு உள்ளது. சரியான விளக்குகள் உங்கள் மாதிரியின் வடிவம் மற்றும் விவரங்களை எடுத்துக்காட்டுகின்றன. ஆட்டோகேட் பல்வேறு வகையான ஒளி மூலங்களை வழங்குகிறது: புள்ளி விளக்குகள், ஸ்பாட்லைட்கள், பகுதி விளக்குகள் மற்றும் சூரிய ஒளி. ஒவ்வொரு வகை ஒளியும் வெவ்வேறு விளைவுகளை உருவாக்கி உங்கள் வடிவமைப்பின் சூழலை மாற்றுகிறது. விளக்குகளின் நிறங்கள், தீவிரங்கள் மற்றும் நிலைகள் கவனமாக சரிசெய்யப்பட வேண்டும்.

தரமான முடிவை அடைவதற்கு உங்கள் ரெண்டர் அமைப்புகளை மேம்படுத்துவது மிகவும் முக்கியமானது. தெளிவுத்திறன், நிழல் தரம், பிரதிபலிப்பு மற்றும் ஒளிவிலகல் அமைப்புகள் போன்ற அளவுருக்கள் ரெண்டர் நேரத்தையும் தரத்தையும் நேரடியாகப் பாதிக்கின்றன. உயர் தெளிவுத்திறன் மற்றும் உயர் தர அமைப்புகள் மிகவும் விரிவான மற்றும் யதார்த்தமான படங்களை உருவாக்குகின்றன, ஆனால் அவை ரெண்டரிங் நேரத்தையும் அதிகரிக்கின்றன. எனவே, உங்கள் திட்டத்தின் தேவைகளுக்கும் உங்கள் வன்பொருளின் திறன்களுக்கும் ஏற்ற சமநிலையைக் கண்டறிவது முக்கியம்.

ரெண்டர் அமைப்புகள்

  • தீர்மானம்: படத்தின் தரத்தை (குறைந்த, நடுத்தர, உயர்) தீர்மானிக்கிறது.
  • லைட்டிங் பயன்முறை: வெவ்வேறு லைட்டிங் விருப்பங்கள் (இயல்புநிலை, உலகளாவிய வெளிச்சம்).
  • நிழல் தரம்: நிழல்களின் தெளிவு மற்றும் மென்மையை சரிசெய்கிறது.
  • பிரதிபலிப்பு மற்றும் ஒளிவிலகல்: மேற்பரப்புகளின் பிரதிபலிப்பு மற்றும் ஒளிவிலகல் பண்புகளைக் கட்டுப்படுத்துகிறது.
  • பொருள் தரம்: பொருட்களின் விவரங்களின் அளவை அமைக்கிறது.
  • மாற்றுப்பெயர் எதிர்ப்பு: விளிம்பு மென்மையாக்கலைச் செய்வதன் மூலம் மென்மையான படங்கள் அடையப்படுகின்றன.

காட்சிப்படுத்தல் செயல்பாட்டின் போது, ஆட்டோகேட் வழங்கும் பல்வேறு கருவிகளைப் பயன்படுத்தி உங்கள் வரைபடங்களை மேலும் வளப்படுத்தலாம். உதாரணமாக, நீங்கள் ஒரு பின்னணியைச் சேர்க்கலாம், வெவ்வேறு கேமரா கோணங்களைப் பயன்படுத்தலாம் மற்றும் அனிமேஷன்களை உருவாக்கலாம். இந்தச் சேர்த்தல்கள் உங்கள் வடிவமைப்பின் கதையைச் சொல்லவும், உங்கள் பார்வையாளர்களின் கவனத்தை ஈர்க்கவும் உதவுகின்றன.

குறிப்புகள் மற்றும் தந்திரங்கள்: ஆட்டோகேட் நிபுணத்துவத்திற்கான உங்கள் பாதை

ஆட்டோகேட் என்பது பொறியியல் முதல் கட்டிடக்கலை வரை பல்வேறு துறைகளில் பயன்படுத்தப்படும் ஒரு சக்திவாய்ந்த வடிவமைப்பு கருவியாகும். ஆட்டோகேட் 2டி உங்கள் வரைதல் திறனை மேம்படுத்தவும், திறமையாக வேலை செய்யவும் சில குறிப்புகள் மற்றும் தந்திரங்கள் இங்கே. இந்தப் பிரிவில், உங்கள் AutoCAD பயன்பாட்டை அடுத்த கட்டத்திற்கு எடுத்துச் செல்லும் உத்திகள் குறித்து கவனம் செலுத்துவோம்.

ஆட்டோகேடில் திறமையாக வேலை செய்வதற்கான திறவுகோல்களில் ஒன்று கட்டளை குறுக்குவழிகளை திறம்பட பயன்படுத்துவது. உதாரணமாக, L கட்டளை ஒரு கோட்டை வரையப் பயன்படுகிறது, C கட்டளை ஒரு வட்டத்தை வரையப் பயன்படுகிறது. இந்த குறுக்குவழிகளைக் கற்றுக்கொண்டு அவற்றை ஒரு பழக்கமாக்குவதன் மூலம், உங்கள் வரைதல் வேகத்தை கணிசமாக அதிகரிக்கலாம். அடிக்கடி பயன்படுத்தப்படும் கட்டளைகளுக்கான தனிப்பயன் குறுக்குவழிகளை வரையறுப்பதன் மூலம் நீங்கள் தனிப்பயனாக்கப்பட்ட பணிச்சூழலையும் உருவாக்கலாம்.

ஆட்டோகேட் பயன்படுத்துவதற்கான உதவிக்குறிப்புகள்

  • அடுக்குகளை தவறாமல் பயன்படுத்தவும்: ஒவ்வொரு வகை பொருளுக்கும் தனித்தனி அடுக்குகளை உருவாக்கவும்.
  • தொகுதிகளை திறம்பட பயன்படுத்தவும்: மீண்டும் மீண்டும் வரும் பொருட்களை தொகுதிகளாக சேமித்து பயன்படுத்தவும்.
  • டைனமிக் தொகுதிகளை உருவாக்குங்கள்: அளவுரு வடிவமைப்பிற்கு டைனமிக் தொகுதிகளைப் பயன்படுத்தவும்.
  • உங்கள் பரிமாண அமைப்புகளை சரியாக அமைக்கவும்: வரைதல் அளவுகோலுடன் பொருந்தக்கூடிய பரிமாண பாணிகளைப் பயன்படுத்தவும்.
  • கட்டளை குறுக்குவழிகளைக் கற்றுக்கொள்ளுங்கள்: அடிக்கடி பயன்படுத்தப்படும் கட்டளைகளுக்கான குறுக்குவழிகளை மனப்பாடம் செய்யுங்கள்.
  • வழக்கமான காப்புப்பிரதிகளை உருவாக்குங்கள்: உங்கள் வரைபடங்களின் வழக்கமான காப்புப்பிரதிகளை உருவாக்குங்கள்.

ஆட்டோகேடில் துல்லியமான வரைபடங்களை உருவாக்க, பொருள் ஸ்னாப் அம்சத்தை திறம்பட பயன்படுத்துவது முக்கியம். இந்த அம்சம், வரையும்போது பொருட்களை அவற்றின் இறுதிப் புள்ளிகள், நடுப் புள்ளிகள், மையங்கள் அல்லது சந்திப்புகளுக்குத் தானாக சீரமைக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது. இந்த வழியில், நீங்கள் அளவீட்டு பிழைகளைக் குறைத்து, மிகவும் துல்லியமான வரைபடங்களைப் பெறலாம்.

குறிப்பு பெயர் விளக்கம் நன்மைகள்
அடுக்கு மேலாண்மை பொருட்களை வெவ்வேறு அடுக்குகளில் ஒழுங்கமைக்கவும். வரைபடத்தை எளிதாகத் திருத்தி பொருட்களை மறைக்க/காட்டவும்.
பயன்பாட்டைத் தடு மீண்டும் மீண்டும் வரும் பொருட்களைத் தொகுதிகளாகச் சேமிக்கவும். வரைபட அளவைக் குறைத்து திருத்துவதை எளிதாக்குகிறது.
குறுக்குவழி விசைகள் அடிக்கடி பயன்படுத்தப்படும் கட்டளைகளுக்கான குறுக்குவழி விசைகளைக் கற்றுக்கொள்ளுங்கள். வரைதல் வேகத்தை அதிகரிக்கிறது.
பொருள் ஸ்னாப் பொருள் ஸ்னாப்பிங்கைப் பயன்படுத்தவும். துல்லியமான வரைபடங்களை உருவாக்குவதை எளிதாக்குகிறது.

ஆட்டோகேடில் ஏற்படும் பொதுவான சிக்கல்களில் ஒன்று கோப்பு அளவு அதிகரிப்பு ஆகும். இந்த சூழ்நிலையைத் தவிர்க்க, நீங்கள் தேவையற்ற பொருட்களை சுத்தம் செய்யலாம், தொகுதிகளை மேம்படுத்தலாம் மற்றும் வரைதல் அளவை சரியாக அமைக்கலாம். PURGE கட்டளையைப் பயன்படுத்தி பயன்படுத்தப்படாத அடுக்குகள், தொகுதிகள் மற்றும் பிற பொருட்களையும் நீங்கள் சுத்தம் செய்யலாம். இந்த வழியில், கோப்பு அளவைக் குறைப்பதன் மூலம் ஆட்டோகேட் வேகமாக வேலை செய்ய வைக்கலாம்.

ஆட்டோகேடை தொடர்ந்து கற்றுக்கொள்வதற்கும் மேம்படுத்துவதற்கும் ஆன்லைன் பயிற்சிகள், மன்றங்கள் மற்றும் சமூகங்களைப் பயன்படுத்திக் கொள்ளலாம். ஆட்டோகேட் தொடர்ந்து உருவாகி வரும் ஒரு தளம் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள், மேலும் புதிய அம்சங்கள் மற்றும் கருவிகளைக் கற்றுக்கொள்ள திறந்திருங்கள். ஆட்டோகேட் 2டி உங்கள் வரைதல் திறனை தொடர்ந்து மேம்படுத்துவதன் மூலம், உங்கள் தொழில்முறை வாழ்க்கையில் குறிப்பிடத்தக்க நன்மையைப் பெறலாம்.

Sık Sorulan Sorular

முதல் முறையாக ஆட்டோகேட் பயன்படுத்துபவர்களுக்கான அடிப்படைக் கருத்துக்கள் என்ன, நிரலின் இடைமுகத்தை எவ்வாறு அங்கீகரிப்பது?

ஆட்டோகேடில் புதிதாக வருபவர்களுக்கான அடிப்படைக் கருத்துகளில் ஆயத்தொலைவு அமைப்புகள் (கார்ட்டீசியன், போலார்), பொருள் ஸ்னாப்பிங் (பொருள் ஸ்னாப்), வரைதல் அலகுகள் மற்றும் அளவிடுதல் ஆகியவை அடங்கும். நிரலின் இடைமுகம்; இது ஒரு மெனு பார், கருவிப்பட்டிகள், ஒரு கட்டளை வரி மற்றும் ஒரு வரைதல் பகுதியைக் கொண்டுள்ளது. இந்தப் பகுதிகள் ஒவ்வொன்றின் செயல்பாட்டையும் புரிந்துகொள்வது திறமையாகச் செயல்படுவதற்கு முக்கியமாகும்.

ஆட்டோகேடில் 2D வரைவதற்கு பொதுவாகப் பயன்படுத்தப்படும் கருவிகள் யாவை, அவை எவ்வாறு பயன்படுத்தப்படுகின்றன?

2D வரைபடத்தில் பொதுவாகப் பயன்படுத்தப்படும் கருவிகள்; கோடு, வட்டம், வில், பாலிலைன் மற்றும் செவ்வகம் போன்ற அடிப்படை வடிவியல் வடிவங்களை வரையப் பயன்படுத்தப்படும் கட்டளைகள். ஒவ்வொரு வாகனமும் வெவ்வேறு அளவுருக்கள் மற்றும் பயன்பாட்டு முறைகளைக் கொண்டுள்ளது. உதாரணமாக, ஒரு வட்டத்தை வரையும்போது, மையப் புள்ளியையும் ஆரத்தையும் குறிப்பிடுவது அவசியம்.

ஆட்டோகேடில் அடுக்கு மேலாண்மை ஏன் முக்கியமானது, அடுக்குகளை எவ்வாறு உருவாக்குவது மற்றும் திருத்துவது?

வரைபடங்களை ஒழுங்கமைக்கவும், வெவ்வேறு கூறுகளை தொகுக்கவும், அவற்றின் தெரிவுநிலையைக் கட்டுப்படுத்தவும் அடுக்கு மேலாண்மை மிக முக்கியமானது. அடுக்குகள் உருவாக்கப்படுகின்றன, பெயரிடப்படுகின்றன, வண்ணமயமாக்கப்படுகின்றன, மேலும் அவற்றின் பண்புகள், லைன்டைப் போன்றவை 'லேயர் ப்ராப்பர்டீஸ் மேனேஜர்' சாளரத்திலிருந்து அமைக்கப்படுகின்றன. இந்த வழியில், வரைபடங்கள் மிகவும் ஒழுங்கமைக்கப்பட்டதாகவும் நிர்வகிக்கக்கூடியதாகவும் மாறும்.

ஆட்டோகேட் வரைபடங்களை பரிமாணப்படுத்தும்போது என்ன கருத்தில் கொள்ள வேண்டும் மற்றும் சரியான பரிமாணங்களை எவ்வாறு உருவாக்குவது?

பரிமாணங்களை வரையும்போது, வரைதல் தரநிலையுடன் இணங்குதல், படிக்கக்கூடிய தன்மை மற்றும் புரிந்துகொள்ளக்கூடிய தன்மை ஆகியவை முன்னுரிமை அளிக்கப்பட வேண்டும். பரிமாணக் கோடுகள் இணையாகவும், வரைதல் கூறுகளிலிருந்து போதுமான தூரத்திலும் இருக்க வேண்டும், மேலும் பரிமாண உரைகள் தெளிவாகவும் படிக்கக்கூடியதாகவும் இருக்க வேண்டும். ஆட்டோகேடின் பரிமாணக் கருவிகளைப் பயன்படுத்தி தானியங்கி மற்றும் துல்லியமான அளவீடுகளைப் பெறலாம்.

ஆட்டோகேடில் தொகுதிகளை உருவாக்கி பயன்படுத்துவதன் நன்மைகள் என்ன, தொகுதிகளை எவ்வாறு உருவாக்கி திருத்துவது?

தொகுதிகள் வரைதல் அளவைக் குறைக்கின்றன, வரைதல் செயல்திறனை மேம்படுத்துகின்றன, மேலும் மீண்டும் மீண்டும் வரும் பொருட்களை ஒரே பொருளாக தொகுப்பதன் மூலம் எடிட்டிங் செயல்பாடுகளை எளிதாக்குகின்றன. 'பிளாக் வரையறை' சாளரத்திலிருந்து தொகுதிகள் உருவாக்கப்படுகின்றன, மேலும் 'பிளாக் எடிட்டர்' மூலம் திருத்தலாம். உருவாக்கப்பட்ட தொகுதிகள் வெவ்வேறு வரைபடங்களில் மீண்டும் மீண்டும் பயன்படுத்தப்படலாம்.

ஆட்டோகேடில் 3D மாடலிங் தொடங்குவதற்கு நீங்கள் தெரிந்து கொள்ள வேண்டிய அடிப்படைக் கருத்துக்கள் என்ன, என்ன கருவிகள் பயன்படுத்தப்படுகின்றன?

3D மாடலிங் தொடங்க, நீங்கள் ஆயத்தொலைவு அமைப்புகள் (UCS), காட்சிப் பகுதிகள், திட மாடலிங் மற்றும் மேற்பரப்பு மாடலிங் போன்ற அடிப்படைக் கருத்துக்களை அறிந்து கொள்ள வேண்டும். எக்ஸ்ட்ரூட், ரிவால்வ், ஸ்வீப் போன்ற திட மாடலிங் கருவிகளும், சர்ஃபேஸ் போன்ற சர்ஃபேஸ் மாடலிங் கருவிகளும் அடிக்கடி பயன்படுத்தப்படுகின்றன.

ஆட்டோகேடில் 3D திட மாடலிங் நுட்பங்கள் என்ன, இந்த நுட்பங்களைப் பயன்படுத்தி என்ன வகையான மாதிரிகளை உருவாக்க முடியும்?

3D திட மாடலிங் நுட்பங்களில் எக்ஸ்ட்ரூஷன், ரிவால்விங், ஸ்வீப்பிங் மற்றும் யூனியன் போன்ற முறைகள் அடங்கும். இந்த நுட்பங்களைப் பயன்படுத்தி, எளிய ப்ரிஸங்கள் முதல் சிக்கலான இயந்திர பாகங்கள் வரை பல்வேறு 3D மாதிரிகளை உருவாக்க முடியும்.

ரெண்டரிங் எவ்வாறு செய்யப்படுகிறது, ஆட்டோகேட் வரைபடங்களை பார்வைக்கு மிகவும் சுவாரஸ்யமாக்க என்ன கருத்தில் கொள்ள வேண்டும்?

ரெண்டரிங், ஒளி, பொருட்கள் மற்றும் நிழல்களைச் சேர்ப்பதன் மூலம் வரைபடங்களுக்கு ஒரு யதார்த்தமான தோற்றத்தை அளிக்கிறது. இதை ஆட்டோகேடின் ரெண்டரிங் எஞ்சினைப் பயன்படுத்தியோ அல்லது வேறு ரெண்டரிங் மென்பொருளைப் பயன்படுத்தியோ ரெண்டர் செய்யலாம். ஒளியமைப்பு, பொருள் தேர்வு மற்றும் கேமரா கோணங்கள் ஆகியவை ரெண்டரிங் முடிவைப் பாதிக்கும் முக்கியமான காரணிகளாகும்.

தொடர்புடைய கட்டுரைகள்

மறுபடியும் விடு

உங்கள் கருத்தை உள்ளிடுக!
உங்கள் பெயரை இங்கே உள்ளிடவும்.

பிரபலமான தலைப்புகள்

சமீபத்திய கருத்துகள்